NSCache是苹果官方提供的缓存类,它的用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking中,使用它来作为图片缓存。
NSCache在系统发出低内存通知时,会自动删减缓存。在以下代码中,不断给NSCache中填充NSData,当大小在500M左右时,系统抛出 Received memory warning. 通知,之后从Cache中获取数据,发现Cache为空。
测试低内存通知时Cache清除执行结果
NSCache可以设置数量限制,通过countLimit与 totalCostLimit来限制cache的数量或者限制cost。当缓存的数量超过countLimit,或者cost之和超过totalCostLimit,NSCache会自动释放部分缓存。例子如下:测试countLimit执行结果
可以看到,Cache中只保留了最新的30条记录。
在第二个例子中,Cache严格的按照LRU规则,清理了超出限制的旧数据。但是在文档中说明,countLimit并不是一个严格的限制,如果cache数量超出了limit,那么cache中的对象有可能立刻被清理出去,或者稍后,或者永远都不会被清理掉,而这个时机依赖于cache的实现细节。
在使用setObject:forKey:cost:方法时,cost值只在比较容易获取到的时候才指定,若要通过复杂的计算来获取cost值,那使用缓存的意义就不大了。
NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对Cache加锁。NSCache的Key只是对对象的strong引用,对象不需要实现NSCopying协议,NSCache也不会像NSDictionary一样复制对象。
通常,使用NSCache会结合NSDiscardableContent协议,实现了这个协议的类需要在被引用之前,必须调用beginContentAccess来标记为可使用的,如果在使用之前没有调用beiginContentAccess,那么就会抛出异常。在使用结束之后,调用endContentAccess,来标记它为可以被释放的。如果实现了NSDiscardableContent协议的对象放入了NSCache中,那么,在清除它的时候,会调用discardContentIfPossible方法来判断引用状况,没有引用,则销毁。
在AFNetworking的UIKit中,使用了NSCache来提供异步图片下载的缓存。UIImageView+AFNetworking.h文件中,声明了一个AFImageCache协议,提供读取和放入缓存的方法。UIImageView+AFNetworking.m文件中,声明了一个继承自NSCache的类AFImageCache,实现了AFImageCache协议,并且实现了协议中的两种文件操作方法,实现代码如下:
AFNetworking中的实现
使用absolute URL作为key,将图片缓存起来。在UIImageView类中,通过单例方式,获取AFImageCache的实例。代码如下:
获取AFImageCache单例
若在其他地方下载了图片,只需调用sharedImageCache方法,获取到一个NSCache实例,将图片放入缓存,URL作为key,那么再调用UIImageView时,指定URL,就可以直接从缓存中获取图片。